《星之卡比:空中骑手》作为2003年邪典神作《星之卡比:空中滑行》的续作,让你在天空赛道上通过载具战斗与卡比角色一决高下。《星之卡比:空中骑手》中的所有内容都转瞬即逝。只需几分钟,我就能在滑翔机挑战中翱翔天际,在按钮冲刺挑战中狂按数十个按钮,并轻松拿下直线加速赛。
这些独立挑战的胜负都在秒级之间——用"快节奏"来形容其竞速体验堪称年度最保守表述。载具在眨眼间混乱地飞驰而过,稍纵即逝。虽然从未玩过原版,但我已对这款2025年的作品倾心不已——对其碎片化游戏模式简直欲罢不能。在这个被短内容统治的世界里,《星之卡比:空中骑手》正是为我急剧下降的注意力时长量身打造的游戏。
曾几何时,我沉醉于长达一小时的YouTube视频论文,如今我的鼠标却越来越被YouTube首页上占据更多版面的秒级短视频所吸引。当这个夏天我还沉浸于《马里奥赛车世界》较长的四场大奖赛和淘汰赛模式时,现在却被卡比的竞速游戏吸引——其中最长的多圈比赛可能只需要...三分钟?最多三分半钟。
《星之卡比:空中骑手》的易消化特性使其既适合十分钟的快速游戏,也适合更长时间的体验。在NFL比赛广告间隙或等待意面煮沸时,快速比赛中用火球轰炸帝帝帝大王或让纳克鲁斯脱离赛道都是消磨时间的好方法。当我没有注意力在沙发上再花六小时探索《余市幽灵》时,《星之卡比:空中骑手》会带来10秒的目标飞行挑战。
缺乏注意力并非我日常生活中的唯一障碍。我在做选择方面也同样糟糕——玩什么、读什么、吃什么——选择困难症让我瘫痪。《星之卡比:空中骑手》在替我做出选择方面表现出色。其公路旅行模式兼故事战役,实际上就是游戏所有内容的混合包。
你会持续面对三个选项(如顶级竞速、空中骑乘比赛和城市追踪挑战),完成其中一项即可让骑手进入下一组挑战。有时只会出现一个选项,比如首领战或商人,对此我只想说:是的,请替我选择。
社会正集体遭受"脑力衰退"已不是秘密——这个统称指代我们注意力时长下降、专注能力减弱和整体智力状态退化。尽管远离TikTok、Instagram短视频等平台,我仍和任何人一样容易受到脑力衰退的影响。至少现在,有了《星之卡比:空中骑手》,当我难以集中注意力时,就有了一个充满混乱乐趣的出口,满是可供推进的目标。我宁愿扮演仓鼠里克踢帝帝帝大王的屁股,也不愿再次拿起手机进行又一轮的末日刷屏。